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Kommentare

Roland SP-404MKII, Firmware-Update 4.04

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kritik katze am 22.04.2024 22:08 Uhr
Weils eh keinen interresiert, Das ding triggert pads und loops sample genau, Also nicht altes midi seriell mit note on und off verzoegerung mit dem dieser typische midi groove ensteht, wie man es von den alten mcs ,mpcs, electribes etc kennt. Das haben die gemacht, damit die loops nicht flangen.…

Test: Presonus Eris Pro Sub 10, Subwoofer

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pytrel am 22.04.2024 22:07 Uhr
Danke für den Test. Handelt es sich eigentlich um einen "umgetauften“ Temblor 10 oder handelt es sich um ein tatsächlich neues model ?

Paul Simon und Stephen Colbert Interview 2024

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Dirk MattenRED am 22.04.2024 21:28 Uhr
So wie Elvis Presly im originalen Text.

Interview: Boris Blank 2024, Yello Mastermind

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FlowwaterAHU am 22.04.2024 21:25 Uhr
> Alter bist du alt [...] Hehehe! 😁

Vintage-Analog: Roland Jupiter-8, Synthesizer (1981) mit Klon-Übersicht

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Jazzheini am 22.04.2024 21:15 Uhr
Die Diskussion Hardware vs. Software ist doch müßig und langweilt. Erst recht beim Recording stehen dann ja noch viel mehr Faktoren im Raum, wie ein Synth dann auf einer Aufnahme klingt. Interessanter ist es dann, wenn man den Jupiter wirklich als Instrument sieht, nicht nur als Klangergebnis. Wie gut lässt…

Workshop: LUFS Lautheit für Musik, Filmton, Podcast und Gaming

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FlowwaterAHU am 22.04.2024 21:07 Uhr
> [...] Und damit es bei sehr hohen Werten noch gut klingt, benötigt man meiner Meinung nach einfach etwas Geschick, sowohl beim Mixing als auch beim Mastering. [...] Exakt genau diese Erfahrung habe ich auch gemacht: Das Mixing und Mastering war echt ein »Kampf«. Beim Mix entscheiden Unterschiede von 0,2…

Test: Endorphin.es Ghost Pedal, Multi-Effektpedal

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tombass helgason am 22.04.2024 20:49 Uhr
??? Klangbeispiele ab 12 sind doch mit Synth eingespielt (steht sogar dabei)

Test & Interview: GS Music e7 Analogsynthesizer

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Anguria am 22.04.2024 20:42 Uhr
in Deutschland nun endlichverhältlich (Schneidersladen)

Workshop: LUFS Lautheit für Musik, Filmton, Podcast und Gaming

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Jens HechtRED am 22.04.2024 20:14 Uhr
a) Durch die Normalisierung der Anbieter sollte genau das ja nicht der Fall sein ;) b) Bei deutlichen Verzerrungen bist du sicherlich nicht zu empfindlich. Deswegen gilt ja generell: Nur so laut dass es eben noch gut klingt. Und damit es bei sehr hohen Werten noch gut klingt, benötigt man…

Workshop: LUFS Lautheit für Musik, Filmton, Podcast und Gaming

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Jens HechtRED am 22.04.2024 19:56 Uhr
Ist natürlich auch immer etwas abhängig vom Genre. Ein Ambient-Stück sollte deutlich geringere Werte haben als eine Club-Produktion. Außer was die Dynamik angeht natürlich. Aber die -23 LUFS die du erwähnst betreffen ja Broadcast und Gaming. Für Musik findet man allerhand Werte die eher zwischen -6 und -18 LUFS (Klassik)…
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