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Kommentare

Test: Cakewalk Sonar Platinum, DAW

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kritik katze am 10.06.2015 19:42 Uhr
dazu kommt noch das ständig die dazugehörigen bildoberflächen nicht mehr da sind, wenn mann was eingibt im stepsequencer ich verschiebe das in die timeline -nachher zeigt er diese steppattern nie mehr an im step sequencer sondern andere . dann werden stepfiles komplett gelöscht wenn ich das in der timeline veränder…

Test: Cakewalk Sonar Platinum, DAW

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kritik katze am 10.06.2015 19:35 Uhr
ich habe öfters mal mit sonar versucht aber die patter aufnahme und darstellung ist ein absoluter ramsch. erst muss mann 3 mal alle pattern zum ende ziehen , dann muss mann diese noch in ein pattern konsoldieren und danach stimmt es an den enden wieder nicht .etc. bis mann 3…

Test: Native Instruments, Maschine 2.0, Groove Production Studio

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kritik katze am 10.06.2015 19:27 Uhr
maschine klingt stiff. nur wenige housegrooves klingen.mit div swing aber viele timing akzentuierte rythmen klingen nix es liegt es nur am sequencer der keine groove quantisierung mit mpc oder eigene templates hatt. dabei haben das alle 15 hauptsequencer auf dem markt . obwohl das keine grooveboxen sind . das wäre…

Test: Native Instruments Komplete Kontrol S, Keyboard Controller

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kritik katze am 10.06.2015 19:01 Uhr
also bei der maschine integration folgendes . der ganze datenbank kram in maschine wirft enorme dissonanzen auf. standig werden die alten bereits gelöschten daten bank files wieder assoziiert und mit in die bibliothek aufgenommen . selbst dann, und das ist wirklich magisch , wenn mann das neu auf einem anderem…

Test: GForce Software, impOSCar 2, Software-Synthesizer

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The-Sarge am 10.06.2015 18:41 Uhr
ich muß mal die Soundbeispiele kritisieren, besonders bezogen auf den Artikel: wenn impOSCar2 doch so tolle Bässe bietet, wieso dann solche Sounds gewählt die ja fast alle noch nicht mal nach Bass klingen? ebenso werden im Test die Lead-Sounds als durchsetzungsfähig dargestellt, aber keine Soundbeispiele, dafür Pad-Sounds - aber auch…

Report: Hardware analog vs. digitale Klone

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Axel TaslerRED am 10.06.2015 16:56 Uhr
Ich mache auch gerade die ersten Gehversuche, VST Synths durch analoges Gear zu schleusen. So stehen hier Moogerfooger Ring Modulator, Drive und Delay. Es erscheint mir durch die Bearbeitung eine Art "dritte Dimension" hinzu zu kommen. Pegelt man Ausgangssignal und effektiertes Signal gleichlaut aus, reduziert sich diese Dimension aber schnell…

Report: Hardware analog vs. digitale Klone

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TobyBRED am 10.06.2015 16:28 Uhr
Hallo Andreaz, mir ging es ja auch nur um eine technische Annäherung. Was musikalisch daraus entsteht ist ein ganz anderes Brett. Es ging nur darum zu zeigen, das wir eine Mathematik haben. Ich verwende ja auch beide Welten und lebe damit gut. Und ich freu mich schon diebisch auf iOS…

Report: Hardware analog vs. digitale Klone

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TobyBRED am 10.06.2015 16:14 Uhr
Hallo Untergeek, grundsätzlich ist ja die digitale Nachbildung erstmal nichts weiter als ein Mathematischesverfahren. Hier wie beschreibe ich einen Osc, Filter, Modulatoren und Verstärker. Da habe ich als Entwickler mehrere Problemstellen, sei es der Punkt Timing, sei es das Klein- oder Gross-Signal Verhalten. Mit der heutigen Wortbreite von 32 oder…

Report: Hardware analog vs. digitale Klone

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am 10.06.2015 14:26 Uhr
Sorry, noch ein kleiner Nachtrag zu den goldenen CDs. Ich habe in den letzten 20 Jahren einige Leute getroffen, die den Gegenwert einer Mittelklasselimousine (und mehr) in ihre HiFi-Anlage gesteckt haben. Und dann hören sie über diese Edel-Gerätschaften Genesis und Dire Straits. Ganz ehrlich: Mit solchen Leuten rede ich allenfalls…

Report: Hardware analog vs. digitale Klone

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am 10.06.2015 14:23 Uhr
Aber das ist doch wieder diese eher akademische Annäherung an das Thema. Ich persönlich halte die Debatte für vollkommen ausgelutscht. Ob Simulation, Imitation oder Emulation, darüber sollen sich E-Techniker, Informatiker und Akustik-Ingenieure unterhalten. Letztendlich ist es doch wichtig, dass sich die Ideen, die ein Musiker hat, damit umsetzen lassen. Und…
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