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Kommentare

Test: Magix Samplitude Pro X6, Digital Audio Workstation

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m.steinwachsRED am 23.09.2021 15:06 Uhr
Das mag tatsächlich sein - ich hab im Lauf der letzten Jahre so viel hier installiert und wieder entfernt, da war sicher auch mal was von Magix mit dabei.

Music Produktion mit Game Engines!?

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Tom Techno am 23.09.2021 15:05 Uhr
Cool, spannender Ansatz, vielen Dank dafür! Wäre sicher interessant, eine Art Rewire Plugin als Brücke zur Unreal Engine zu haben, womit sich die Audiosignale in Echtzeit übertragen ließen. Und das Ergebnis dann als Return wieder in der DAW. Wie leistungshungrig ist denn das Wavetracing?

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pulpicon am 23.09.2021 14:56 Uhr
Gut möglich dass Magix einen gemeinsamen Pfad für Instrumente und Soundpools etc. hat - sobald dieser "ContentPath" einmal durch eine Installation gesetzt wurde, wird er immer wieder genutzt. Zumindest ist es beim Music Maker so.

Music Produktion mit Game Engines!?

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Foxedge am 23.09.2021 13:20 Uhr
Also Audio Processing ist erstmal Audio Processing, ob das in der Unreal-Engine oder in einem Plugin stattfindet, daher verstehe ich nicht wieso davon ausgegangen wird, dass nur weil ein Audio-Plugin in der UE Engine eingebettet ist, sich daraus neue Möglichkeiten ergeben sollten, die es vorher nicht gab. Es gibt doch…

Test: Magix Samplitude Pro X6, Digital Audio Workstation

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m.steinwachsRED am 23.09.2021 13:08 Uhr
Also, ich habe gerade noch mal testweise einige Plugin installiert - da war keine Abfrage nach einem Zielverzeichnis. In den Programmeinstellungen kann ich die Zielorte für Projekte und Temporäre Dateien festlegen, ansonsten habe ich da nichts entdeckt. Da kann mir höchstens bei der Erstinstallation was durch die Lappen gegangen sein,…

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m.steinwachsRED am 23.09.2021 12:58 Uhr
Hm - dann ist das wohl gut versteckt. Mir wurde da bei der Installation keine Alternative angeboten, auch bei den Instrumenten nicht. Aber ich checke das gerne noch mal. Wie gesagt - ich schließe nie aus, dass ich was übersehen habe.

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m.steinwachsRED am 23.09.2021 12:56 Uhr
Klar, das ist immer alles subjektiv und eine Frage der Gewohnheiten und Vorlieben. Ich habe lange mit Logic und Cubase gearbeitet und (auch im Rahmen meiner Tests hier) so ziemlich alle anderen DAWs durch. Aber Studio One finde ich da in der Beziehung am elegantesten. ABer das darf auch jeder…

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m.steinwachsRED am 23.09.2021 12:54 Uhr
Akkordspur ist eine separate Spur, die entweder automatisch (bzw. per Mausklick) aus anderen Tracks generiert wird oder die du selber mit Harmonien füllst. Du klickst auf eine Spur, wählst "auf Akkordspur extrahieren" oder ähnliches und schon hast du die Akkordsymbole / den harmonischen Verlauf der Spur- die du dann (je…

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Vati am 23.09.2021 12:50 Uhr
Das Zielverzeichnis kann man weiterhin frei auswählen, wie auch alle Pfade für Plugins, Vorlagen usw. Der Workflow hat sich tatsächlich um einiges verbessert. DSP Auslastung ist spürbar gesunken! Grüße von Vati

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Lapin am 23.09.2021 12:14 Uhr
Spanned, diese DAW kannte ich nocht nicht. Wirkt so als wäre es teurer und weniger flexibel als Bitwig (und die meisten anderen DAWs die einem häufig unterkommen). Die integrierten Plugins sind vielleicht etwas mächtiger als die Stock-Bitwig Sachen aber an Vsts mangelt es heutzutage ja nicht. Was mir unklar beim…
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