Plug-in des digitalen Saturators
Neben allerlei neuer Hardware nutzen auch die Software- und Plug-in-Entwickler die NAMM Show 2025 zur Vorstellung ihrer neuesten Produkte. Bei Plugin Alliance hat man sich in den letzten Monaten einer SPL Hardware angenommen und bringt die neuste Plug-in-Entwicklung in Form des Plugin Alliance SPL Machine Head auf den Markt.
Plugin Alliance SPL Machine Head
Bei der gleichnamigen Hardware-Vorlage von SPL handelte es sich um einen in den 1990er Jahren entwickelten digitalen Hardware-Saturator. Hier der Link zum SPL Original, das aber bereits länger nicht mehr hergestellt wird. Der Machine Head war zu seiner Zeit ein sehr beliebtes Tool in Tonstudios und die Nachfrage nach authentisch klingenden Sättigungs-Tool scheint dazu geführt zu haben, dass SPL sich mit SoundArt zusammengetan hat um eine moderne Plug-in-Version zu entwickeln.
Beim Plug-in handelt es sich Entwickler um eine authentische Nachbildung des Machine Head. Um es für den modernen Produktionsalltag fit zu machen, hat man jedoch einige Extras hinzugefügt. So gibt es bspw. den Ultimate-Modus, der mit Hilfe seiner „Low Frequency Adjust“-Funktion die Head Resoance und Ungleichmäßigkeiten, die durch Geschwindigkeitsschwankungen des Bandes, entstehen, zu kompensieren.
Die „High Frequency Adjust“-Funktion bietet laut Entwickler eine 10-fach feinere Auflösung im Vergleich zum Orignal und der Drive-Parameter bietet eine verdoppelte Auflösung für eine detailliertere Sättigungskontrolle.
Im Folgenden ein interessantes Video zur Entwicklung des Plug-ins:
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Das Plugin Alliance SPL Machine Head Plug-in ist ab sofort zum Einführungspreis von 69,- US-Dollar erhältlich. Der reguläre Preis des Plug-ins wird 129,- US-Dollar betragen. Audiobeispiele findet ihr auf der unten verlinkten Website von Plugin Alliance.
Als Systemvoraussetzung nennt Plugin Alliance macOS 12 bis 15 bzw. Windows 10/11. Das Plug-in kann in den Formaten AAX Native/Audio Suite, AU und VST3 genutzt werden.