DAW-Plug-in für immersive Kopfhörer-Mixe
Neumann kündigt die Veröffentlichung von RIME Version 1.5 an, dem neuesten Update des Reference Immersive Monitoring Environment Plug-ins. Neumann RIME 1.5 wurde speziell für Neumann-Kopfhörer entwickelt und ermöglicht Musikproduzenten und Toningenieuren, immersive Formate wie Dolby Atmos mit hoher Präzision auf Kopfhörern zu erstellen.
Neumann RIME 1.5
Die neuen Features von Neumann RIME 1.5 lesen sich recht interessant und erweitern den Funktionsumfang des Plug-ins um ein gutes Stück. Alle Informationen zu RIME findet ihr in unserem Test bzw. weiter unten in dieser News.
- Tieferer Bass – Erweiterter Tieftonbereich für alle Nicht-Sub-Lautsprecher.
- Verbesserte Transienten-Genauigkeit – Schärfere Dynamik für bessere Mixing-Entscheidungen.
- 3DOF Headtracking – Verfolgt vertikale und horizontale Kopfdrehungen.
- Mehr Formatoptionen – Zusätzliche Unterstützung für 5.1 und 7.1.2.
- Erweiterter Bereich für Ambience-Parameter – Mehr Kontrolle über Raumgefühl und räumliche Tiefe.
- Peak-Aligned Output – Verhindert Pegel über 0 dBFS.
- Loudness-Matched Bypass – Direkter Vergleich von binauralen und Stereo-Downmix-Signalen.
- Quick Solo/Mute-Tasten – Isolieren Sie sofort Horizontal- oder Höhenkanäle.
- Standalone-Version für macOS – Verwenden Sie RIME unabhängig von Ihrer DAW.
Neumann RIME 1.5 ist ab sofort im Handel zum Preis von 99,- Euro erhältlich. Kunden erhalten ihren Lizenzcode innerhalb weniger Minuten nach dem Kauf. Bestehende RIME-Anwender erhalten das Update auf Version 1.5 kostenlos.
Hier unsere Original-News vom 24.04.2025
Vor einigen Jahren führte Neumann sein MA-1 System ein, das zur Optimierung des Klangs in einem Abhörraum konzipiert wurde und mittlerweile mit vielen Neumann-Speakern kompatibel ist. Mit Neumann RIME stellt das Unternehmen nun ein Plug-in vor, das immersives Monitoring auf Neumann-Kopfhörern ermöglichen soll.
Was ist Neumann RIME?
Bei Neumann RIME handelt es sich um ein DAW-Plug-in, das zum Mischen und Mastern in Mehrkanalformaten wie Dolby Atmos eingesetzt werden kann. Dank einer selbst entwickelten Technologie und AMBEO-Algorithmen soll RIME ein realistisches 3D-Klangbild bieten, das sich ohne Probleme auf andere Wiedergabesysteme übertragen lassen soll.
Entgegen anderer Software-Lösungen, die dem Nutzer das Abhören über Kopfhörer in unterschiedlichsten virtuellen Räumen ermöglichen, setzt Neumann bei RIME auf einen einzelnen Referenzraum, der speziell für die Entwicklung des Plug-ins konzipiert und ausgestattet wurde. In diesem Raum haben die Neumann-Entwickler ein immersives Setup aus Neumann KH-Lautsprechern und Subwoofern, das mithilfe vom o.g. MA 1 Automatic Monitor Alignment abgestimmt wurde, installiert.
Das dreidimensionale Klangfeld dieses Raums wurde mit dem binauralen Kunstkopfmikrofon KU 100 eingefangen und mit dem MT 48 Audiointerface aufgezeichnet. In Kombination mit den sogenannten AMBEO Audio-Algorithmen, die laut Neumann „gestochen scharfe Klangbilder mit atemberaubendem Realismus garantieren“ lassen sich hierdurch immersive Klanglandschaften schaffen, die eine zuverlässige Lösung für das Mischen und Mastern in Mehrkanalformaten ermöglichen sollen.
Hier das Video zum Neumann RIME Plug-in:
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RIME ist ausschließlich zu den Neumann-Kopfhörern NDH 20 und NDH 30 kompatibel, erfordert einen Computer mit mindestens macOS 10.15 (Intel und Apple Silicon nativ) bzw. Windows 10 (oder neuer) und ist in den Formaten VST3, AU und AAX einsetzbar und somit zu allen gängigen DAWs wie Apple Logic, Pro Tools, Reaper, Cubase, Nuendo, FL Studio etc. kompatibel.
Das DAW-Plug-in ist ab sofort zum Preis von 99,- Euro erhältlich. Auf der Neumann-Website gibt es eine 14-tägige Demo-Version, so dass das Plug-in zunächst kostenlos ausprobiert werden kann.


































Interessant. Mich wundert, dass offenbar auf ein persönliches HRTF-Profil verzichtet wird, welches für Profis sicherlich willkommen wäre. Und leider hört die Geschichte schon bei 7.1.4 auf. Schade, KH-Abhöre und Kopfhörer wären vorhanden. Als grosser Kritiker der aktuellen binauralen Musikwelle sehe ich den Einsatz hier aber gerechtfertigt: Perfekt aufeinander abgestimmte Komponenten sind durchaus in der Lage, ein binaurales Erlebnis zu ermöglichen, das einem Lautsprecher-Setup schon sehr nahe kommt.
Und bevor sich alle freuen: Das Plugin ist wohl nicht mit Ableton Live kompatibel bzw. nur in Stereo nutzbar. Da ist allerdings Abletons Software-Architektur schuld, weil sie es offenbar bevorzugen, revolutionäre Fortschritte wie 3D-Audio zu verschlafen.
NDH Kopfhörer hätte ich tatsächlich ebenfalls und ja: Schon verrückt das dieses Plug-in Dolby Atmos ohne Verluste bzw. ohne räumliche Verschwemmung Klänge abbildet, in dem nur das reine Ergebnis einen Raumes eingefangen wurde. High-End Technologie meiner Ansicht nach! Musik bleibt aber zu einem größten Teil Stereo, daher denke ich, das es für sehr wenige Personen geeignet, bei denen es ernsthaft in Frage kommt. Aber wiederum für diesen Kundenkreis ein immenser und auch bezahlbarer Fortschritt ihrer Mischungen und letztendlich Finalschliff eines Songs im Dolby Format. So etwas wäre doch für ein perfektes Stereobild interessant. Würde ich mir sofort zulegen! Warum gibt’s das nicht?
@Filterpad immersive technologien sind für virtual reality interessant, weniger für musik. man könnte vielleicht einen spaziergang durch ein spielendes sinfonie-orchester erleben, aber sonst …
für VR – spiele, dokus, kinofilme – ist wirklich räumliches audio jenseits von stereo und surround jedoch essentiell.
Hat eigentlich schonmal jemand im Test ausprobiert, was die Software mit einem Beyer oder Sennheiser Kopfhörer bewirken kann?