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Test: SSL UC1, DAW-Controller mit 360 Grad Link Update
"Um Welten besser“? Das wage ich zu bezweifeln. Einen zeitkritischen Auftrag mit 40 Spuren mit einem einzigen Hardware-EQ ohne Total Recall und Offline-Bouncing zu realisieren, ist im professionellen Umfeld auch recht gewagt. Ob der Kunde die lange Reaktionszeit hinnimmt, weil es dafür nach "Profiniveau" klingt?
Die exklusive Revox B77 MK II Yello Edition Bandmaschine
Die exklusive Revox B77 MK II Yello Edition Bandmaschine
Wirkt auf mich wie die inzwischen gängige Abzocke der sog. Superfans, die bereit sind jeden noch so absurden Preis für limitiere Gimmicks ihrer Idole auf den Tisch zu legen. Wir hatten eine B77 Mk2 im Studio, die war weder „magisch“ noch „legendär“, sondern einfach eine gute HiFi-Bandmaschine. Jedes halbwegs gute…
Blue Box: Roland RS-09 Ensemble-Synthesizer
Baby Audio BA-1 v1.5, Synthesizer-Plug-in nach Yamaha CS01
Der CS01 wurde Mitte der 80er vom Jamaikanischen Producer-Duo Steely & Clevie auf unzähligen Produktionen als Bass-Synth eingesetzt und hat damit den Sound von Digital Dancehall und Ragga mitgeprägt. Anfang der 90er haben britische Jungle- und Garage-Producer ihn gerne für Wobble-Bässe eingesetzt. In Indie-Kreisen ist der CS01 aufgrund seines Lo-Fi…
Test: D16 Group Nepheton 2, Drum-Machine Plug-in
Test: D16 Group Nepheton 2, Drum-Machine Plug-in
Test: D16 Group Nepheton 2, Drum-Machine Plug-in
Test: D16 Group Nepheton 2, Drum-Machine Plug-in
Drum Computer von Sugar Bytes findest Du intuitiv? Für mich ist das eines der kompliziertesten Drum Plugins durch die drei Layer mit teils mehreren Engines und endlosen Parameter. Die GUI ist zugänglich, aber Sounds schrauben dauert damit für mich gefühlt eine Ewigkeit. Da finde ich Microtonic von Sonic Charge zB…
Moog Animoog Galaxy, Mixed Reality-Synthesizer
Moog tut gut daran, hier früh dabei zu sein. Wenn Apple es schafft, die AR-Brillen klein, leicht und alltagstauglich zu machen, werden sie langfristig Smartphones und Tablets entweder ersetzen oder für einen großen Teil der User ergänzen. Warum einen kleinen Screen in der Hand halten, wenn man ein (oder viele)…
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